ゲーム制作にっき
お金がほしいです
2017年6月26日月曜日
思いつき
Downwellとか洞窟物語とか銃の反動があるやつスタイリッシュで好きなんですよね.
なので
こんな感じ
で.
やっぱりUnityです.
2017年6月17日土曜日
Unity2D
うにちぃのRigitBodyがめり込んでから位置を戻してる都合上,タイルが並んだ状態の床とかでアクションゲームするのに弱いんですね…
だいぶ詰まってましたが解決はしてないです…
こう
なりました.
2017年5月29日月曜日
AAAのバグを修正いたしました
LPが0になったときの不具合を修正,あと洞窟内にトイレを実装しました.
おそらく大丈夫…なはず.
明日から順次反映されると思うので再DLよろしくお願いします.
Unity2D
いじってます.
こんなの
2017年4月28日金曜日
タスクシステム
古の秘技であるタスクシステムについて調べた.
ゲームエンジンを使わずに DxLib + C++ とかで使いがちなあれってタスクシステムっていうんすね.
初めて知った.
2017年4月11日火曜日
unityを触った
unityを触った.ちょっと設定したら物理演算で立方体が動いた.
便利すぎない???
2016年11月30日水曜日
アクションゲーム進展
まあなんやかんやありましてこうなりました
https://www.axfc.net/u/3747003?key=goto__14
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