ゲーム制作にっき
お金がほしいです
2017年4月28日金曜日
タスクシステム
古の秘技であるタスクシステムについて調べた.
ゲームエンジンを使わずに DxLib + C++ とかで使いがちなあれってタスクシステムっていうんすね.
初めて知った.
2017年4月11日火曜日
unityを触った
unityを触った.ちょっと設定したら物理演算で立方体が動いた.
便利すぎない???
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